indienova.com/steam/game/949530
时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角在触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?……跟着我们的主角一路爆炸过去......在他回家的路上。特点爆炸现场和亡灵的敌人阻挡你的方式
indienova.com/game/dyschronia-chronos-alternate-episode-ii-the-eleventh-hour
将谋杀教授的凶手绳之以法的审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 里并不尽如人意。……第二章通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一章以后才可以玩第二章
indienova.com/history/728
结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……如果有重制的话,有必要再玩一次哦!
indienova.com/game/trick-shot-ping-pong
我们试着把这些球扔进桶里。这并不像看起来那么容易。它总共有 50 多个级别。……每一次成功的投篮都会给你积分。 每个不同颜色的桶给出不同的分数。游戏内容包括额外的重启点。……有了这些要点,你就可以重新开始这一章了
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
在引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界里,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里
indienova.com/game/midnights-of-desperado
养成、收集 五种不同衣物,三种远程武器,几只宠物,五个睡觉的地方,用途各异的科技与魔法道具,以及 50……思想是人类最大的武器,游戏情节本身充满了假想“思统”社会里各种思想碰撞的火花。……《子夜之章》有 11 个立场各异的角色——学者、魔法使、特工、军官、政府官员,各有各的命运,游戏共六个章节
indienova.com/game/disenchantment-nirvana
【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一章 冰雪遇奇缘第二章 白色浪漫第三章 鹰的天空第四章 战士竞技场第五章……音之休止符第六章 守护者的回忆第七章 诸神消逝第八章 战争前夜第九章 复仇的怒焰第十章 王者归来终章……首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴 【玩家交流与BUG反馈】微信公众号
indienova.com/u/714793755/blogread/1130
反映在场景中,就使得玩家总能在走路和攀爬过程中看到自己曾走过的路,比如第12章,在海上中的最大的岛中探索攀爬时……,能够一转头,发现那个我曾经爬过的地方,或者是之前看上去无法到达的地方,也能够通过弯折的道路和陡峭的岩石攀爬到达……当我因为不知道下一步该往哪里走而一筹莫展时,队友总是会用一两句善意的提醒来告诉我下一步要干嘛,要是我还是不明白时游戏就会提醒我可以按一个键直接给我提示
indienova.com/game/steep-slope-sliders
这是一款提供自由旋转系统的单板滑雪游戏,有大量的花样。……在游戏中,你将从一群杂乱无章的滑雪者中挑选一个,并在斜坡上尝试在每个斜坡上获得最佳时间和/或分数。……它还具有可编辑相机/图形效果的重放系统,并且由于土星的时钟,你会发现自己在相对于系统时钟设置的一天中的适当时间登上了各个地方
indienova.com/groups/post/91165
2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1章和第2章的文本,同时增加了许多人物的立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面。……比FGO的跑得更流畅-_-从Demo视频回忆的开发日志到此为止,之后就是有开发日志的部分啦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)