Time Splatter

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时间飞溅是一个小型偶数铁路射击游戏,我们主角在触及一个古老巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一中,我们主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?……跟着我们主角一路爆炸过去......在他回家路上。特点爆炸现场和亡灵敌人阻挡你方式

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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将谋杀教授凶手绳之以法审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 并不尽如人意。……第二通过备受赞誉叙事,带来了出乎意料转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一以后才可以玩第二

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事。……如果有重制的话,必要再玩一次哦!

乒乓特技射击(Trick Shot Ping Pong)

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我们试着把这些球扔进桶。这并不像看起来那么容易。它总共有 50 多个级别。……每一次成功投篮都会给你积分。 每个不同颜色桶给出不同分数。游戏内容包括额外重启点。……了这些要点,你就可以重新开始这一

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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在引擎测试场景时候,发现这个角度,突然想到我们主角在那样一个世界,一定是很孤独存在吧。……遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界是怎样一种存在,什么目的吗,并没有吧……最后最后工作流程是 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 雕刻到想要效果,再转低模扔到引擎

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

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养成、收集 五种不同衣物,三种远程武器,几只宠物,五个睡觉的地方,用途各异科技与魔法道具,以及 50……思想是人类最大武器,游戏情节本身充满了假想“思统”社会各种思想碰撞火花。……《子夜之 11 个立场各异角色——学者、魔法使、特工、军官、政府官员,各有各命运,游戏共六个章节

Disenchantment Nirvana

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【章节介绍】序章 孤独游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇怒焰第十 王者归来终……首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴 【玩家交流与BUG反馈】微公众号

最後:游戏日志----《神秘海域4:盗贼末路》

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反映在场景中,就使得玩家总能在走路和攀爬过程中看到自己曾走过路,比如第12,在海上中最大岛中探索攀爬时……,能够一转头,发现那个我曾经爬过的地方,或者是之前看上去无法到达的地方,也能够通过弯折道路和陡峭岩石攀爬到达……当我因为不知道下一步该往哪里走而一筹莫展时,队友总是会用一两句善意提醒来告诉我下一步要干嘛,要是我还是不明白时游戏就会提醒我可以按一个键直接给我提示

陡坡滑板(Steep Slope Sliders)

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这是一款提供自由旋转系统单板滑雪游戏,大量花样。……在游戏中,你将从一群杂乱无章的滑雪者中挑选一个,并在斜坡上尝试在每个斜坡上获得最佳时间和/或分数。……它还具有可编辑相机/图形效果重放系统,并且由于土星时钟,你会发现自己在相对于系统时钟设置一天中适当时间登上了各个地方

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……但是立绘真的太大了,微小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面。……比FGO跑得更流畅-_-从Demo视频回忆开发日志到此为止,之后就是开发日志部分啦

版本:Early Access


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